「気づいたら、また買っていた」
子供の頃に欲しかったグッズやキャラクター商品を、大人になった今つい手に取ってしまう。そんな経験はありませんか?
株式会社ネオマーケティングが全国20歳以上の女性500人を対象に実施した「平成リバイバルコンテンツに関する調査」から、平成コンテンツへの購入意欲は約6割にのぼることがわかりました。
なぜ「懐かしい」だけで終わらず、実際の消費行動につながるのか。調査データから見えてきた理由を解説します。
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🎬 目次
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00:00 オープニング
00:38 調査の概要
01:12 認知度に見える二極化(キャラクター vs ブランド)
02:16 子供時代の購入・利用経験
03:29 当時の存在意義(ステータス vs コミュニケーション)
04:27 大人の再購入理由
05:43 子供に買い与える理由
06:42 魅力ランキングと購入意向(59.2%)
07:50 今後リバイバルしてほしいコンテンツ
08:55 まとめ
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